游戏成瘾是精神病?ESA谴责世界卫生组织不负责任

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娱乐软件协会近日回应,谴责世界卫生组织回应“游戏成瘾属于精神障碍,将列入精神病范畴”的行为不负责任。

ESA认为本人是美国电子游戏行业的代表,其中的某些主要成员都认为将游戏成瘾纳入精神疾病的范畴并有无正确的做法,可是这一 “轻率的、忽略真正真正精神健康间题”的行为。

ESA在一份声明中表示:“就像狂热的体育爱好者和所有形式的娱乐消费者一样,玩家们都充满激情,让让让我们 享受本人游戏的时间。四十多年来,有超过20亿的玩家有无享受电子游戏带来的快乐。”

“世界卫生组织知道,常识和客观的研究都能证明电子游戏是不不让我上瘾的,官方可能把这一 标签贴在游戏身上,反而会忽略藏着那些表象身旁的真正心理健康间题,如抑郁症和社交焦虑症,那些才是值得医学界关注的东西,让让让我们 强烈建议世界卫生组织改变本人的提议。”

此前,由世界卫生组织(WHO)指导、来自全球十余个国家专家参会的国际疾病分类精神与行为障碍诊断指南现场研究协调会上,游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内被列入国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节。这原因分析,在今年年中将发布的ICD-11中,游戏障碍将与合成毒品、无水乙腈、烟草、咖啡因、非法药物等列入物质使用及成瘾行为障碍。